"Boas-vindas à enciclopédia de HUMANKIND™. Mais do que história, esta é a sua história. Todos os elementos do jogo são historicamente corretos. Combine-os para construir a sua visão de mundo!"
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Together We Rule
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Cultures of Africa Pack

Novidades

Cultures of Oceania Content Pack
Culturas
Pama-Nyungan

Era 1

Pama-Nyungan

Polinésios

Era 2

Polinésios

Rapa Nui

Era 3

Rapa Nui

Māori

Era 4

Māori

Havaianos

Era 5

Havaianos

Neozelandeses

Era 6

Neozelandeses

Pama-Nyungan

Estética
Jogabilidade focada na Influência ou diplomacia.
Terras Célebres
+5 Influência para Parte do Ponto de Referência +5 Influência para Maravilha da Natureza

Lançadores de Bumerangues

18
4
2
Armadilhas de Pesca

Armadilhas de Pesca

Permite a construção de novos Distritos em painéis adjacentes
+2 Alimento
-10 Estabilidade
+2 Alimento por Rio adjacente
+1 Espaço de Fazendeiros para Cidade ou Posto Avançado
Conta como " Distrito Agrícola"

Polinésios

Expansionista
Jogabilidade focada na expansão do Império, não necessariamente através de guerra.
Navegadores Intrépidos
As unidades não sofrem dano por estarem Perdidas no Mar -50% do máximo de Pontos de Movimento para unidades Perdidas no Mar +1 Alcance da Visão para Unidade não está Perdida no Mar

Faulua

28
6
1
Marae

Marae

-15 Estabilidade por Distrito adjacente
Para Marae:
+5 Influência por marae no seu Império
+3 Fé por marae no seu Império
KEY_NOT_FOUND
Conta como "Distrito Religioso"

Rapa Nui

Construtora
Jogabilidade focada em melhorias internas e em grandes feitos arquitetônicos.
Olho de Makemake
+1 Indústria para Águas costeiras
KEY_NOT_FOUND

Maori Tangata

34
4
1
Moai

Moai

+10 Alimento
-10 Estabilidade
+5
Conta como "Distrito Religioso"
Moai II

Moai II

+10 Influência
+10 Alimento
-10 Estabilidade
+10
Conta como "Distrito Religioso"
Moai III

Moai III

+15 Influência
+15 Alimento
-10 Estabilidade
+15
Conta como "Distrito Religioso"

Māori

Militarista
Jogabilidade focada na provocação e na realização de guerras.
Família Acima de Tudo
+30 Estabilidade por %NumberOfOngoingWar para todas as Cidades -5 Manutenção da Unidade por %NumberOfOngoingWar para Unidade

Waka Taua

34
6
1
Pā

+5 Alimento
+1 Força de Combate na batalha para Unidades no Distrito ou adjacentes a ele
+5 Estabilidade
+10 Fortificação de Distrito
KEY_NOT_FOUND
Conta como "Guarnição"
Permite: Geração de Unidade Terrestre.
Está fortificado.

Havaianos

Agrária
Jogabilidade focada no crescimento e na abundância populacional do Império e, em alguns casos, na eficiência dos recursos.
Cabo de Plumas
+5 Influência por Operários

Guerreiros Koa

48
4
4
Loko Kuapā

Loko Kuapā

-10 Estabilidade
+1 Alimento por Águas costeiras adjacente
+15 Alimento por Oceano adjacente

Neozelandeses

Científica
Jogabilidade focada na ciência e na pesquisa.
Chamado do Oceano
+3 Ciência para Águas costeiras
Clube de Regatas

Clube de Regatas

Por Águas costeiras adjacente:
+10 Influência
+10 Estabilidade
Para Cidade Estável:
+10 Influência
Base Polar

Base Polar

+5 Influência por Pesquisadores
-10 Estabilidade
+10 Ciência por Terreno estéril adjacente
+1 Espaço de Pesquisadores para Cidade ou Posto Avançado
Conta como " Distrito de Pesquisa"
Together We Rule
Culturas
Sumérios

Era 1

Sumérios

Han

Era 2

Han

Búlgaros

Era 3

Búlgaros

Suíços

Era 4

Suíços

Escotos

Era 5

Escotos

Singapurenses

Era 6

Singapurenses

Sumérios

Diplomata
Jogabilidade focada na geração e coleta de Valia.
Adição Aprendida
-10% no custo de Anexar Território por contador restante de Limite de Cidades
-25% Custo de assinar Tratados com Povos Independentes

Aga-ush

20
4
1
Eduba

Eduba

+5 de Valia contra todos os Impérios conhecidos com a construção da Eduba
+2 Ciência
-10 Estabilidade
+1 Ciência por Distrito Agrícola adjacente
+6 Ciência por Praça Principal adjacente
+6 Ciência por Centro Administrativo adjacente
Conta como " Distrito de Pesquisa"

Han

Diplomata
Jogabilidade focada na geração e coleta de Valia.
Negociação Frutífera
-20% no custo de Ações de Valia

Lián nŭ bīng

27
4
3
Fábrica de Papel

Fábrica de Papel

Permite a construção de novos Distritos em painéis adjacentes
-10 Estabilidade
Conta como " Distrito dos Fabricantes"
Cria um novo depósito de Papel que é automaticamente explorado.
+1 Ciência por tecnologias pesquisadas
+10 de Ciência por Papel quando um Segredo de Valia for coletado

Búlgaros

Diplomata
Jogabilidade focada na geração e coleta de Valia.
Honra do Vitorioso
+5 Valia contra o Império derrotado ao vencer uma batalha sem perder nenhuma Unidade

Bagaturi

36
6
3
Biblioteca de Cnezo

Biblioteca de Cnezo

+6 de Influência quando um Segredo de Valia for coletado para Império
+1 de Estabilidade por Território que segue a sua Religião Oficial
+2 turno(s) até a conversão pela Religião de outra Civilização para Territórios
Conta como " Distrito de Artes"

Suíços

Diplomata
Jogabilidade focada na geração e coleta de Valia.
Terreno Inóspito
+100% de Manutenção do Exército em qualquer Unidade não aliada nos seus Territórios +100% Valia de Unidades em Territórios desmilitarizados

Reisläufer

44
4
1
Guilda dos Relojoeiros

Guilda dos Relojoeiros

Permite a construção de novos Distritos em painéis adjacentes
+1 Dinheiro por Era
-10 Estabilidade
+2 Espaço de Fazendeiros por Distrito Agrícola adjacente
+2 Espaço de Operários por Distrito dos Fabricantes adjacente
+2 Espaço de Comerciantes por Distrito Comercial adjacente
+2 Espaço de Pesquisadores por Distrito de Pesquisa adjacente
Conta como " Distrito Comercial"

Escotos

Diplomata
Jogabilidade focada na geração e coleta de Valia.
Fermento Intelectual
10% Redução de custo de Ciência em qualquer Tecnologia por cada Império que já a tenha pesquisado. +3% Ciência por Acordos assinados

Montanheses

48
4
4
Faculdade

Faculdade

+3 Ciência
-10 Estabilidade
+2 Ciência para Distrito de Pesquisa
+2 Influência para Distrito Religioso
Conta como " Distrito de Pesquisa"

Singapurenses

Diplomata
Jogabilidade focada na geração e coleta de Valia.
Centro de Atração
-50% no custo de Absorver Cidade
+10 Estabilidade por número de Territórios anexados para Capital +5% Multiplicador bônus de ganho de Glória adicional por Povo Independente do Estado Cliente Você não pode desenvolver Postos Avançados para Cidades nesta Era

Reservistas

51
4
4
Habitação Coletiva

Habitação Coletiva

+4 Alimento por Distrito Agrícola adjacente
+4 Indústria por Distrito dos Fabricantes adjacente
+4 Dinheiro por Distrito Comercial adjacente
+4 Ciência por Distrito de Pesquisa adjacente
+4 Influência por Distrito de Artes adjacente
Conta como " Distrito Agrícola"
Conta como " Distrito Comercial"
Cultures of Latin America Pack
Culturas
Carais

Era 1

Carais

Nascas

Era 2

Nascas

Taínos

Era 3

Taínos

Incas

Era 4

Incas

Argentinos

Era 5

Argentinos

Cubanos

Era 6

Cubanos

Carais

Construtora
Jogabilidade focada em melhorias internas e em grandes feitos arquitetônicos.
Espírito Cooperativo
+1 Alimento para Distritos Agrícolas por Distrito Agrícola adjacente
+1 Indústria para Distritos dos Fabricantes por Distrito dos Fabricantes adjacente
+1 Dinheiro para Distritos Comerciais por Distrito Comercial adjacente
+1 Ciência para Distritos de Pesquisa por Distrito de Pesquisa adjacente

Curandeiros

16
4
1
Praça Cerimonial

Praça Cerimonial

Permite a construção de novos Distritos em painéis adjacentes
-10 Estabilidade
+2 Fé por Distrito adjacente

Nascas

Estética
Jogabilidade focada na Influência ou diplomacia.
Escrito na Terra
+1 Bônus de Distrito Emblemático em Territórios que contêm uma Maravilha da Natureza

Caçadores de Cabeças

26
4
1
Linhas de Nasca

Linhas de Nasca

Para Distrito Emblemático:
+2 Influência
+1
Conta como "Distrito Religioso"

Taínos

Agrária
Jogabilidade focada no crescimento e na abundância populacional do Império e, em alguns casos, na eficiência dos recursos.
Adoração a Zemis
+5 Alimento por Número de Territórios em sua esfera de influência para todas as Cidades

Caçadores Baira

31
4
3
Batey

Batey

+10 Estabilidade
+10 Influência para Cidade Estável
Conta como " Distrito de Artes"

Incas

Expansionista
Jogabilidade focada na expansão do Império, não necessariamente através de guerra.
Nas Asas do Condor
+50% Velocidade de Movimento em Estrada para Unidade
+3 Alimento para Distritos por Montanha adjacente

Guardas do Sapa Inca

43
4
1
Cultivo em Terraços

Cultivo em Terraços

Permite a construção de novos Distritos em painéis adjacentes
-10 Estabilidade
+2 Alcance da Visão
+3 Alimento por Montanha adjacente
-25% Custo de anexação de Território em Territórios adjacentes

Argentinos

Mercantil
Jogabilidade focada no dinheiro e no comércio.
Ocupação das Terras
+1 Espaço de Fazendeiros para Cidade ou Posto Avançado por depósito de Recursos de Luxo +1 Espaço de Comerciantes para Cidade ou Posto Avançado por depósito de Recursos Estratégicos

Gaúchos

48
6
4
Saladero

Saladero

Cria um novo depósito de Carne Salgada que é automaticamente explorado.
-10% Manutenção do Exército para Exército
+5 Estabilidade por Carne Salgada para todas as Cidades
-1% Manutenção do Exército por Carne Salgada para Exército

Cubanos

Estética
Jogabilidade focada na Influência ou diplomacia.
Internacionalismo
+1 Força de Combate por Aliança para Unidade +1 Força de Combate em Unidades de Império Aliado +10% Influência por Aliança

Guerrilleros

56
4
4
Empresa Farmacêutica

Empresa Farmacêutica

Conta como " Distrito de Pesquisa"
Cria um novo depósito de Farmacêutica que é automaticamente explorado.
+5 Alimento por Fazendeiros para Superpopulosa
+5 Indústria por Operários para Cidade Estável
+5 Dinheiro por Comerciantes para Cidade Estável
+5 Ciência por Pesquisadores para Cidade Estável
+10 Estabilidade por Produtos Farmacêuticos para todas as Cidades
Cultures of Africa Pack
Culturas
Banto

Era 1

Banto

Garamantes

Era 2

Garamantes

Suaíli

Era 3

Suaíli

Massais

Era 4

Massais

Etíopes

Era 5

Etíopes

Nigerianos

Era 6

Nigerianos

Banto

Expansionista
Jogabilidade focada na expansão do Império, não necessariamente através de guerra.
Amálgama Harmonioso
+2 Influência por Número de Impérios Adjacentes para Território

Vanguarda Bagèndí

13
4
1
Campos Mupíà

Campos Mupíà

Substitui Postos Avançados regulares

+10 Alimento para Cidades Adjacentes
Está fortificado.

Garamantes

Agrária
Jogabilidade focada no crescimento e na abundância populacional do Império e, em alguns casos, na eficiência dos recursos.
Deserto Florescente
+5 Influência para Praça Principal se Cidade Crescendo

Cavaleiros Lançadores de Dardos

27
6
3
Foggara

Foggara

+3 Alimento
-10 Estabilidade
+2 Alimento por Terreno estéril adjacente
+1 Alimento para Exploração
Conta como " Distrito Agrícola"

Suaíli

Mercantil
Jogabilidade focada no dinheiro e no comércio.
Refúgio Costeiro
+10 Estabilidade para Porto
+10 Estabilidade para Portos por Distrito Regular adjacente

Mtepe

23
6
1
Bandari

Bandari

Permite a construção de novos Distritos em painéis adjacentes
+3 Dinheiro por Número de tipos únicos de Recursos disponíveis
Conta como " Distrito Agrícola"
Conta como " Distrito Comercial"
Permite: Geração de Unidade Naval.
Permite que as unidades embarquem sem custo de movimento.

Massais

Agrária
Jogabilidade focada no crescimento e na abundância populacional do Império e, em alguns casos, na eficiência dos recursos.
Proeza Pastoral
-25% Consumo da População para todas as Cidades

Morans massais

43
4
2
Enkang

Enkang

Permite a construção de novos Distritos em painéis adjacentes
-10 Estabilidade
+5 Alimento por Exploração adjacente
Conta como " Distrito Agrícola"

Etíopes

Militarista
Jogabilidade focada na provocação e na realização de guerras.
Modernização Militar
+10 Ciência para Guarnição +1 Ciência por Força de Combate de Unidades Hostis nas suas fronteiras

Cavalaria Oromo

49
6
4
Amba

Amba

Conta como "Guarnição"
Conta como " Distrito de Artes"
Está fortificado.
Aumenta o custo de Movimento dentro de um alcance de 2 Painel para exércitos inimigos.

Nigerianos

Agrária
Jogabilidade focada no crescimento e na abundância populacional do Império e, em alguns casos, na eficiência dos recursos.
Terras Abundantes
+2 Indústria por Fazendeiros para Cidade +1 Espaço de Fazendeiros por para Cidade

Veículo MRAP

64
8
6
Refinaria de Petróleo

Refinaria de Petróleo

+10 Poluição
-10 Estabilidade
Cria um novo depósito de Petróleo que é automaticamente explorado.

Como jogar?

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O Básico
O Básico
Boas-vindas ao Humankind!

Seu objetivo é deixar uma marca inesquecível na história - construir uma civilização cujas conquistas ecoarão pelas eras. Neste jogo, a jornada, e não o destino, determinará seu sucesso. Cada era oferece inúmeras chances de construir seu legado por diversas áreas de empreendimento humano – você sobressairá na guerra, comércio, expansionismo ou em outro campo? Além disso, sua civilização não será uma entidade única, monolítica, inalterada das eras antigas até as modernas, mas sim, formada por uma trama de culturas, cada uma com suas vantagens. A glória aguarda os líderes ilustrados! Divirta-se e boa sorte!

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Alterações recentes

  • September 11, 2023 - Cultures of Oceania DLC
  • May 16, 2023 - Version 1.0.23.3840 "Vauban Update Patch 1"
  • April 26, 2023 - "Vauban Update / Parabellum Wonder Pack"
  • February 02, 2023 - Version 1.0.21.3740 "Shackleton update Hotfix 1"
  • January 19, 2023 - Version 1.0.21.3727 "Shackleton update"
  • December 15, 2022 - Version 1.0.20.3629 "Metternich Update Hotfix 3"
  • November 24, 2022 - Version 1.0.19.3556 "Metternich Update Hotfix 2"
  • November 15, 2022 - Version 1.0.18.3510 "Metternich Update Hotfix 1"
  • November 09, 2022 - Together We Rule - Expension Pack
  • August 22, 2022 - Version 1.0.15.2767 "Post-Anniversary Update"
  • August 17, 2022 - Version 1.0.14.2758 "First Anniversary Update"
  • July 28, 2022 - Version 1.0.13.2723 "Ibn Battuta Update"
  • June 28, 2022 - Version 1.0.12.2616 Bolivar Hotfix 2
  • June 23, 2022 - Version 1.0.12.2608 Bolivar Hotfix 1
  • June 09, 2022 - Cultures of Latin America DLC
  • April 21, 2022 - Version 1.0.11.2173 "Vitruvian Update"